Invincible VS, o jogo de luta baseado na aclamada série de quadrinhos, adiciona Angstrom Levy ao seu elenco em 13 de outubro. O anúncio feito pela Quarter Up, estúdio da Skybound Entertainment, posiciona Levy como o terceiro lutador de DLC da Temporada 2, elevando o total de personagens jogáveis para 21. Conhecido como o Mestre do Multiverso, Angstrom Levy chega com uma proposta de jogabilidade focada em controle de espaço e manipulação de portais, um estilo que promete adicionar uma camada extra de profundidade tática ao game.
Angstrom Levy: O Mestre do Multiverso no Controle
A introdução de Angstrom Levy em Invincible VS não é apenas a adição de mais um combatente, mas a incorporação de um conceito de jogo distinto. O personagem foi projetado com uma forte ênfase em "zoning", um estilo de luta que prioriza o controle do campo de batalha e a manutenção de distância do oponente. Sua principal mecânica girará em torno da criação e manipulação de portais. Esses portais não servirão apenas como pontos de teletransporte para o próprio Levy, mas também como meios para invocar e controlar orbes pelo cenário. A versatilidade dessas orbes permitirá ataques à distância, defesa, aumento de mobilidade e a criação de armadilhas complexas, forçando os adversários a uma constante adaptação e a um posicionamento cuidadoso.
Mecânicas de Portais e a Essência do Personagem
A mecânica de portais de Angstrom Levy em Invincible VS é uma adaptação direta de suas habilidades nos quadrinhos de "Invencível". Nos quadrinhos, Levy sofre um acidente que o expõe a múltiplas realidades, permitindo que sua mente armazene memórias de suas variantes multiversais. Essa conexão com o multiverso é a espinha dorsal de seu design no jogo. A capacidade de abrir portais entre dimensões, que nos quadrinhos o torna um antagonista formidável e com um ódio particular por Invencível, é transmutada em um conjunto de movimentos que exigem que o jogador pense estrategicamente, antecipando os movimentos do oponente e preparando o campo de batalha com antecedência. Essa abordagem mais cerebral e baseada em planejamento distingue Levy de lutadores que dependem mais de combate direto e combos rápidos.
Impacto no Jogo e Expectativas
A chegada de Angstrom Levy em Invincible VS, especialmente com sua mecânica de portais, sugere um movimento da desenvolvedora em explorar as complexidades do universo "Invencível" de formas mais profundas dentro do jogo. A introdução de um personagem focado em controle de espaço e tática pode atrair um público que busca um estilo de jogo mais deliberado e menos reativo. A antecipação para seu lançamento é alta, com o personagem já disponível para testes durante a EVO França. A estratégia de "zoning" e a manipulação de orbes via portais indicam que Levy exigirá dos jogadores um domínio não apenas de seus próprios movimentos, mas também da leitura do oponente e do posicionamento estratégico em um cenário dinâmico.
O Futuro Tático de Invincible VS
Com Angstrom Levy se juntando ao elenco de Invincible VS, o jogo de luta continua a expandir seu leque de estilos de combate, oferecendo aos jogadores novas formas de interagir com o universo da série. A habilidade de Levy de controlar o fluxo da partida através de portais e orbes abre um leque de possibilidades táticas que podem redefinir algumas estratégias de jogo. Sua inclusão é um testemunho da ambição da Skybound Entertainment e da Quarter Up em traduzir a essência dos personagens de "Invencível" para mecânicas de jogo envolventes e desafiadoras, prometendo manter os fãs engajados e atrair novos jogadores em busca de uma experiência de luta estratégica.
Com reportagem de Brazil Valley
Source · Olhar Digital





