A Metanet, estúdio independente de desenvolvimento de jogos composto por duas pessoas, está trabalhando em uma sequência multiplayer para o título de plataforma 2D N++. O projeto, reportado pelo The Verge, marca o retorno da franquia quase uma década após o lançamento de sua última iteração, em 2015. O movimento ilustra a longevidade de propriedades intelectuais independentes que conseguem reter comunidades de nicho ao longo de múltiplos ciclos da indústria de games.

A evolução mecânica de uma franquia da era Flash

A linhagem da série remonta ao jogo gratuito em Flash N, que estabeleceu as bases de física e inércia que definiriam a franquia. Quando N++ chegou ao mercado, o título representava a culminação de dez anos de iterações de design pela Metanet. A reputação do estúdio foi construída sobre uma arquitetura de níveis de alta dificuldade, exigindo precisão milimétrica dos jogadores em um ambiente predominantemente voltado para a experiência individual.

A transição para um modelo focado no multiplayer introduz novas variáveis de latência e balanceamento para a equipe reduzida. Durante o lançamento de 2015, a cofundadora Raigan Burns afirmou esperar que não levasse mais dez anos para o próximo projeto do estúdio. O fato de o novo desenvolvimento alinhar-se quase exatamente a essa marca temporal sublinha as restrições de capacidade e os longos ciclos de maturação inerentes à produção de jogos independentes de escopo focado.

O desenvolvimento da sequência testará a viabilidade de adaptar mecânicas punitivas de plataforma para dinâmicas cooperativas ou competitivas. A recepção do projeto dependerá da capacidade da Metanet de modernizar sua infraestrutura técnica sem diluir a identidade de design que sustentou a franquia até aqui.

Com reportagem de Brazil Valley

Source · The Verge