#Steam
9 artigos

O porão da Valve, escancarado
Um vazamento de 12 terabytes expõe não apenas o mítico Half-Life 3, mas uma década de protótipos. O incidente levanta questões sobre segurança e a arqueologia digital da indústria.

Na Steam, a festa é para poucos: 1% leva 84% da receita
Análise de quase 100 mil jogos revela uma economia de extremos na plataforma da Valve, onde a maioria dos desenvolvedores não recupera o investimento.

A isca da Microsoft: Gears of War grátis e a guerra pelo seu fim de semana
O beta aberto de 'Gears of War' não é apenas um teste, mas uma peça central na estratégia do Xbox para engajar jogadores. Por trás, uma tática recorrente de lojas digitais para capturar atenção e usuários.

Valve expõe clientes: o risco mora na cadeia de suprimentos
Vazamento na parceira logística CEVA expõe dados de clientes da Steam na Europa. O caso é um alerta sobre a responsabilidade das empresas por seus fornecedores.

O ritual do fim de semana: um download de cada vez
Mais que marketing, os jogos grátis de fim de semana se tornaram um termômetro da indústria e um espelho dos nossos hábitos de consumo no tempo livre.

Steam abre as fronteiras para presentes. O fim do 'jeitinho' do gift card
A Valve finalmente permite presentear amigos em outros países diretamente no Steam. A mudança traz conveniência, mas também um controle maior sobre os preços regionais, extinguindo antigos truques da comunidade.

AMD atinge 45% de participação no Steam e pressiona liderança histórica da Intel
A ascensão contínua dos processadores Ryzen no ecossistema da Valve marca um novo capítulo na disputa por hardware gamer, reduzindo a vantagem competitiva da Intel para níveis inéditos.

Valve aprimora descoberta de jogos com novo calendário personalizado no Steam
A plataforma de jogos da Valve expande suas ferramentas de curadoria para organizar o fluxo constante de lançamentos, priorizando a relevância algorítmica sobre a organização cronológica pura.

Valve enfrenta escrutínio judicial por supostas táticas coercitivas contra estúdios
Documentos revelados em processos antitruste sugerem que a gigante dos jogos utilizou ameaças de remoção de títulos para forçar a paridade de preços em sua plataforma.

