#Videogames
23 artigos

GTA: A saga de heróis complexos que moldaram uma geração
Da loucura de Trevor à ambição de Tommy, os protagonistas de Grand Theft Auto transcenderam o videogame para se tornarem ícones culturais.

GTA 6: A invasão cultural que transformou cidades em Vice City
Do metrô de São Paulo aos arranha-céus de Tóquio, a Rockstar Games orquestra uma campanha imersiva que transcende o digital e redefine a relação do público com o lançamento de um videogame.

Sony incentiva donos de PS5 a venderem consoles para Back Market
Iniciativa da PlayStation busca reativar consoles parados e monetizar usuários mais engajados, mirando em assinaturas e compras digitais.

Ocarina of Time: 30 horas de Hyrule e um legado imortal
Um clássico do Nintendo 64 que moldou gerações de jogadores, Ocarina of Time ainda desafia o tempo e a memória afetiva.

Lara Croft: 30 anos de um ícone que moldou a cultura pop
A celebração dos 30 anos de Tomb Raider em Derby, Inglaterra, revela o fascínio duradouro por Lara Croft, um ícone que transcende os videogames.
IA ressuscita jogos retrô e divide comunidades de fãs
Ferramentas de inteligência artificial permitem recriar clássicos em novas plataformas, mas ameaçam a preservação e a colaboração entre desenvolvedores amadores.
A$AP Rocky flerta com Fortnite em nova colaboração
Rapper teaseia parceria com o game em vídeo de conceito, expandindo seu alcance para além da música.

Ports de fãs: a salvação da memória dos videogames
Com o fim da mídia física e o modelo de licença digital, a comunidade gamer se une para resgatar títulos abandonados e garantir que a história dos jogos não se perca.

Playdate: o console retrô que desafia a inflação nos games
O pequeno videogame portátil com tela em preto e branco e manivela se consolida como um oásis de bom preço em um mercado cada vez mais caro.

Atari 800XL renasce: o apelo da nostalgia que move o mercado gamer
O relançamento do clássico computador da Atari, com atualizações modernas, evoca memórias e atrai novas gerações de entusiastas.

Jogo espacial roda Linux e emulador RISC-V para simular vida alienígena
Desenvolvedores independentes integram um emulador RISC-V e um sistema Linux completo em seu game de terraformação, permitindo que jogadores programem o mundo virtual.

Star Wars: O sonho de pilotar um podracer ganha vida
Um novo jogo de corrida de pods de Star Wars transporta jogadores de volta à nostalgia de "A Ameaça Fantasma", revivendo a emoção de uma cena icônica do cinema.

Millennials gastam mais em hobbies; Gen Z prefere games e arte
Pesquisa do Bank of America revela que diferentes gerações americanas priorizam lazer de forma distinta, com a "inflação da diversão" impactando mais os mais velhos.

Microsoft reavalia estratégia de US$ 80 bilhões após falha do Game Pass em reter jogadores
A aposta em um catálogo infinito de jogos ignorou a natureza do consumo gamer, forçando a empresa a cortes profundos e uma mudança de rumo.

Videogame desafia definições de arte — indústria e críticos travam debate há décadas
Enquanto governos reconhecem games como cultura, a natureza comercial e interativa do meio ainda divide especialistas sobre sua validade artística.

Sony marca fim dos jogos em disco para 2028 e encerra lojas legadas
Decisão da gigante japonesa sinaliza uma mudança estrutural definitiva na indústria, consolidando a transição para o modelo de licenciamento digital e impactando o mercado de usados.

Microsoft avalia fechar estúdios e cancelar Marvel's Blade em nova onda de cortes
Divisão de jogos da gigante de tecnologia planeja reestruturação profunda que pode encerrar operações de cinco estúdios e interromper o desenvolvimento de títulos aguardados.

Microsoft eleva preços do Xbox — escassez de memória pressiona o setor de hardware
Com o segundo aumento em menos de um ano, a gigante de Redmond reflete a crise global de componentes que encarece a produção de eletrônicos de consumo.

Steam Machine e o fim da era dos consoles acessíveis
A alta nos componentes eletrônicos, liderada pela crise global de memória, força uma mudança estrutural no mercado de hardware para jogos.

Nintendo atualiza eShop do Switch original após quase uma década
Mudança técnica remove interface baseada em navegador, trazendo fluidez e recursos de segurança esperados pelos usuários.

O takeover hostil da Take-Two e a tese de Strauss Zelnick sobre mídia
Como um executivo de estúdios tradicionais usou uma brecha corporativa para capturar a publicadora de Grand Theft Auto sem capital próprio.

Coletivo de arte instala máquinas de arcade para ironizar retórica de guerra de Trump
A instalação em Washington utiliza a estética de videogames para criticar a forma como a administração Trump comunica o conflito no Irã.

Bitmap Books resgata a era de ouro dos arcades com a crônica definitiva de Fatal Fury
Em uma edição luxuosa, a editora mergulha nos arquivos da SNK para documentar a trajetória da franquia que ajudou a moldar a identidade dos jogos de luta nos anos 90.

