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#Videogames

11 artigos

Millennials gastam mais em hobbies; Gen Z prefere games e arte
Negócios

Millennials gastam mais em hobbies; Gen Z prefere games e arte

Pesquisa do Bank of America revela que diferentes gerações americanas priorizam lazer de forma distinta, com a "inflação da diversão" impactando mais os mais velhos.

Microsoft reavalia estratégia de US$ 80 bilhões após falha do Game Pass em reter jogadores
Tecnologia

Microsoft reavalia estratégia de US$ 80 bilhões após falha do Game Pass em reter jogadores

A aposta em um catálogo infinito de jogos ignorou a natureza do consumo gamer, forçando a empresa a cortes profundos e uma mudança de rumo.

Videogame desafia definições de arte — indústria e críticos travam debate há décadas
Inovação

Videogame desafia definições de arte — indústria e críticos travam debate há décadas

Enquanto governos reconhecem games como cultura, a natureza comercial e interativa do meio ainda divide especialistas sobre sua validade artística.

Sony marca fim dos jogos em disco para 2028 e encerra lojas legadas
Tecnologia

Sony marca fim dos jogos em disco para 2028 e encerra lojas legadas

Decisão da gigante japonesa sinaliza uma mudança estrutural definitiva na indústria, consolidando a transição para o modelo de licenciamento digital e impactando o mercado de usados.

Microsoft avalia fechar estúdios e cancelar Marvel's Blade em nova onda de cortes
Tecnologia

Microsoft avalia fechar estúdios e cancelar Marvel's Blade em nova onda de cortes

Divisão de jogos da gigante de tecnologia planeja reestruturação profunda que pode encerrar operações de cinco estúdios e interromper o desenvolvimento de títulos aguardados.

Microsoft eleva preços do Xbox — escassez de memória pressiona o setor de hardware
Tecnologia

Microsoft eleva preços do Xbox — escassez de memória pressiona o setor de hardware

Com o segundo aumento em menos de um ano, a gigante de Redmond reflete a crise global de componentes que encarece a produção de eletrônicos de consumo.

Steam Machine e o fim da era dos consoles acessíveis
Negócios

Steam Machine e o fim da era dos consoles acessíveis

A alta nos componentes eletrônicos, liderada pela crise global de memória, força uma mudança estrutural no mercado de hardware para jogos.

Nintendo atualiza eShop do Switch original após quase uma década
Tecnologia

Nintendo atualiza eShop do Switch original após quase uma década

Mudança técnica remove interface baseada em navegador, trazendo fluidez e recursos de segurança esperados pelos usuários.

O takeover hostil da Take-Two e a tese de Strauss Zelnick sobre mídia
NegóciosVídeo · 99min

O takeover hostil da Take-Two e a tese de Strauss Zelnick sobre mídia

Como um executivo de estúdios tradicionais usou uma brecha corporativa para capturar a publicadora de Grand Theft Auto sem capital próprio.

Coletivo de arte instala máquinas de arcade para ironizar retórica de guerra de Trump
Geopolítica

Coletivo de arte instala máquinas de arcade para ironizar retórica de guerra de Trump

A instalação em Washington utiliza a estética de videogames para criticar a forma como a administração Trump comunica o conflito no Irã.

Bitmap Books resgata a era de ouro dos arcades com a crônica definitiva de Fatal Fury
Cultura

Bitmap Books resgata a era de ouro dos arcades com a crônica definitiva de Fatal Fury

Em uma edição luxuosa, a editora mergulha nos arquivos da SNK para documentar a trajetória da franquia que ajudou a moldar a identidade dos jogos de luta nos anos 90.