#Midia Fisica
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Seu jogo físico pode virar pó digital
A mídia física prometia perenidade, mas um número crescente de jogos em disco exige downloads para funcionar. O que acontece quando os servidores desligarem?

O disco é seu, mas o jogo não é: a falha do Xbox
Uma pane nos servidores da Microsoft impediu jogadores de acessar até seus jogos em disco, reacendendo o debate sobre a propriedade na era digital.

PlayStation em 'greve': a revolta contra um futuro só digital
Um movimento de jogadores propõe um 'apagão' nos consoles da Sony. Mais que um boicote, é um debate sobre propriedade e o futuro do consumo de games.

Sony contra o jogo usado: o fim de um mercado bilionário
Ao planejar o fim da mídia física, a gigante japonesa não apenas segue uma tendência, mas busca capturar 100% do valor gerado em seu ecossistema. O jogador paga a conta.

O CD portátil voltou. Mas o preço não é dos anos 90
Fabricante chinesa lança 'Discman' para audiófilos a R$ 2.700, apostando na nostalgia e na busca por áudio de alta fidelidade como antídoto ao streaming.

PNP Games desafia Sony e mobiliza 180 mil contra fim da mídia física
A campanha liderada pelo varejo canadense expõe o atrito entre a eficiência do modelo digital e a resistência de consumidores e lojistas especializados.

GitHub retira oferta de repositórios em CD após críticas da comunidade
A iniciativa da plataforma de ironizar a transição da Sony para o formato digital gerou reações negativas e questionamentos sobre a confiabilidade do serviço.

Sony enfrenta críticas após jogos em mídia física sumirem de perfis na PSN
O desaparecimento de títulos do histórico de usuários levanta questionamentos sobre a longevidade do suporte ao formato físico diante da transição digital da empresa.

Sony encerra produção de discos — o fim de uma era para o PlayStation
A reconversão da última fábrica de mídias físicas da Sony em Thalgau sinaliza uma mudança definitiva na estratégia de distribuição de jogos e no consumo de entretenimento.

Sony converte última fábrica de discos em unidade de microlentes — o fim de uma era
A decisão da gigante japonesa de abandonar a produção de mídia física em Thalgau marca o capítulo final da transição para o consumo digital de jogos e entretenimento.

Socket transforma bibliotecas digitais de jogos em estantes virtuais 3D
Novo aplicativo resgata a experiência tátil da era dos cartuchos e discos em um mercado dominado pelo consumo puramente digital.

